Take-Two Interactive作为游戏行业的巨头,拥有《侠盗猎车手》《荒野大镖客》等备受欢迎的IP。总裁Karl Slatoff解释了为何这些热门作品并未大规模进入Xbox Game Pass (XGP)或PlayStation Plus (PS+) 的订阅服务。
Slatoff在最近的一次投资者电话会议中强调,虽然Take-Two偶尔会将部分游戏纳入订阅平台,但始终以经济利益为考量。“与订阅平台的合作必须是互惠互利的,”他表示,“我们确实会权衡这些机会的经济效益。”类似于《NBA 2K》这样的例子,过去已有采取此策略提升玩家活跃度和公司收入的先例。在适当时机,利润可观的情况下,公司会考虑推进更多此类合作。
首席执行官Strauss Zelnick早先就指出,将新作直接加入订阅服务从商业角度来看不甚合理。即便如《使命召唤》这样的重量级游戏,也只能短期内助推订阅用户增长,而难以长久维持。
Raccoon Logic工作室负责人Alex Hutchinson近日表示,首发游戏登陆订阅服务可能导致其市场价值下降,甚至可能破坏整个行业生态。他以自家作品《野蛮星球复仇记》为例,该作在成为订阅服务首发游戏后,市场反响差强人意。