CD Projekt RED正在利用虚幻5.6引擎进行《巫师4》的开发,并相信他们的技术进步将推动整个游戏行业的发展。

在接受GamesRadar采访时,工程制作经理Jan Hermanowicz表示,虽然现在深入讨论《巫师4》的细节还有些早,但转向虚幻引擎无疑提供了很多帮助,尤其是在使用新工具方面。
Hermanowicz指出,虚幻5.6引擎为CD Projekt RED的团队在《巫师4》和未来项目中增添了大量新功能。虚幻5.6带来了许多令人兴奋的新功能,使得工作室能够快速迭代和推进开发。他强调,通过这些新工具,开发团队可以迅速调整游戏内容,从反馈到修改的过程变得更加高效。
“随着流程和技术更加精准,与我们的游戏类型紧密契合,制作过程变得更加轻松。目前我们有多个项目正在同时进行,包括[赛博朋克2077续作]猎户座,现已进入预制作阶段。”Hermanowicz说道。
这些技术的开发以及开放世界技术的改进贯穿于所有项目中,惠及每一个项目。《巫师4》以及相关技术演示所使用的资源不仅推动了技术的进步,也反过来惠及了整个游戏行业。”
本月初,Hermanowicz还探讨了CD Projekt RED如何借鉴《巫师3》中人口稠密地区诺维格瑞的设计,以便为即将推出的《巫师4》创造更具层次的城镇场景。

























