在近期发布的一篇长文中,IGN总结了2025年在娱乐领域的诸多失望之处。尽管这一年带来了不少值得庆祝的作品,但也留下了许多未达到预期的项目。例如主机市场价格逆势上涨,杰瑞德·莱托主演的电影《创:战神》表现不佳,以及备受期待的《侠盗猎车手6》依旧未能如期面世。
票房上的挫败
《创:战神》在上映后的首周票房仅达6050万美元,并未能获得积极评价。《美国队长:勇敢新世界》在第二周便出现票房滑坡,跌幅达到68%,至今仍未收回其4.25亿美元的制作和宣传成本。迪士尼的《白雪公主》表现平平,而同期的《我的世界大电影》则赢得了市场的关注。
流媒体遭遇瓶颈
《星际迷航:31区》因为其令粉丝失望的表现,仅获得2/10的评分。杨紫琼直言难以取悦所有观众,而该剧甚至没有抓住少数人的心。亚马逊的《世界大战》因过度商业化而被批评,其在烂番茄上的得分曾低至0%。而《电幻国度》尽管耗资3.2亿美元,由AI参与制作,依旧无法打动观众,被形容为“平庸作品的合集”。
游戏领域的失落
《心之眼》由于性能问题和缺乏内容而备受诟病,被称为“十年来最糟糕的游戏首发之一”。任天堂则因将Switch3的《秘密展》转为付费内容引起非议。而EA的《Skate》几乎失去了系列特色,只剩昂贵的装饰皮肤。《使命召唤:黑色行动7》的战役部分遭到批评,且其销量和玩家反馈至今未公布。
延期项目的影响
《GTA6》的再次延期对整个行业带来了深远的影响,这一等待不仅使玩家失望,也影响着多个项目的进展。《马拉松》、《神鬼寓言》和《漫威1943:九头蛇崛起》的延期也让人遗憾。
永久取消的尴尬
一些项目被迫永久取消,包括华纳的《神奇女侠》和EA的《黑豹》。这些终止不仅让期待已久的粉丝失望,还影响了相关开发团队的未来。
价格上涨的困境
2025年,索尼、微软和任天堂的集体涨价打破了主机领域“越卖越便宜”的传统,让消费者对价格前景充满不确定性。
IGN认为,尽管2025年的娱乐资源丰富,但真正令人愉悦的作品依然稀缺,这一年是失望尤为集中的一年。























