从2026年1月起,田纳西大学诺克斯维尔分校的学生可以选择修读一门课,该课程重点讨论《GTA》系列与美国历史之间的关联。原计划包括《GTA 6》的内容,但由于游戏延期至2026年5月26日发布,因此课程计划进行了调整。
IGN采访了担任该课程的历史学教授托尔·奥尔森。奥尔森指出,热门游戏会影响人们对真实世界的理解,例如《对马岛之魂》展示了封建日本的情景。他强调:“课程的重点在于美国历史,而非游戏本身,不过《GTA》为我们分析历史提供了一个框架结构。我希望课程结束后,学生们对这些游戏及现代美国的看法能发生根本性的改变。”

在《GTA》系列中,奥尔森“最感兴趣的是利用《圣安地列斯》作为教学手段”,因为这款游戏设定在虚构的洛杉矶。他指出:“许多人的确能注意到,这款游戏剧情间接反映了1992年洛杉矶骚乱——这是当代美国历史的重要转折点之一,但通常不被正确理解。解释动乱的根源及其意义是这门课程的核心目标之一。”
学生不需要实际玩《GTA》系列游戏来修读这门课程。为了降低学生的经济负担,奥尔森将在课堂上展示游戏画面。这门课程在全美尚属首次——此前只有加拿大的威尔弗里德·劳里埃大学开设过与《GTA》相关的课程,但并未以历史为中心。
奥尔森并非首次利用热门游戏系列讲授历史课程。他曾通过《荒野大镖客:救赎》系列,解析1899年到1911年期间的美国历史。
R星预计《GTA 6》将创造“史上最大规模的游戏发售纪录”,这种预期并不是毫无根据。去年,Circana分析师马特·皮斯卡特拉就表示,《GTA 6》可能成为游戏行业历史上最重要的作品。
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