《怪物猎人:荒野》在发售初期取得瞩目的销售成绩,仅用三天时间全球销量即突破800万。根据外媒Thegamer的报道,这款游戏在不到三个月的时间内玩家数量大幅减少,在线玩家人数较巅峰时下滑了97%,流失速度超过了《怪物猎人:世界》。

根据SteamDB提供的数据,5月19日当天,《怪物猎人:荒野》的在线峰值仅有4.1万人,而最辉煌时期的玩家数达到138.4万,降幅高达97%。《怪物猎人:世界》在超过七年的时间里,其在线人数从最高33.4万跌至同期的2.6万,降幅不到92%。


需要注意的是,上述数据仅限于Steam平台,考虑其他游戏平台,真实跌幅可能更为显著。就平均玩家数而言,3月份《怪物猎人:荒野》的平均玩家数为378,500人,而过去30天的平均玩家数仅剩53,842人,较首次发布周的峰值下降了86%。
对于玩家流失的原因,有许多因素被提出。《怪物猎人:荒野》的好评率仅达到63%,这是这一系列最低的评价。许多用户批评游戏更新内容过于稀少且乏味,造成了玩家兴趣的减退。游戏中屡次出现的作弊现象也使得玩家失去参与竞速排行的动力。在国内,不少玩家也对游戏更新方式表达不满,甚至表示已无继续游玩的兴趣。
Thegamer 在报道中提到,随着时间的推移,游戏活跃玩家数量下滑是常见现象,但《怪物猎人:荒野》如此迅猛的跌幅却让人颇感忧虑。

























