塞尔达新篇:Monolith如何塑造未来?任天堂的核心战略解析

发布时间:2026-01-06 18:15:20阅读:0
标题:探索未来《塞尔达传说》系列:Monolith Soft的核心角色定位与合作愿景

日前,任天堂《塞尔达传说》系列总经理岩本大贵对外透露希望Monolith Soft在未来作品中承担“核心角色”,以共同打造具备独特风格的游戏作品。此前,该公司曾协助开发《旷野之息》和《王国之泪》。

塞尔达新篇:Monolith如何塑造未来?任天堂的核心战略解析

他表示:“我们希望Monolith Soft持续作为重要的合作伙伴,全力介入《塞尔达传说》的核心开发工作。从多年的经验中精益求精,我们将致力于提升整个团队的实力,共同书写这个独特系列的新篇章。”

岩本大贵不仅见证了双方合作的深入,还曾领导《塞尔达传说:梦幻沙漏》和《大地的汽笛》的开发,并参与了《风之杖HD》和《天空之剑HD》的重制项目。在《旷野之息》中,他担任助理导演,展示了对该系列的深刻理解。

Monolith Soft的开发负责人藤田泰浩指出:“研发《塞尔达传说》总伴随着新挑战,团队的灵活性尤为关键。我们期待汇聚多样化技能的人才,加强沟通,以持续进化追求最佳效果,并在将来承担更多开发任务。”

虽然Monolith Soft主要因为《异度神剑》而闻名,但亦常协助任天堂其他大项目的开发。除了几部《塞尔达传说》作品外,还有《斯普拉遁1/2/3》和《集合啦!动物森友会》。未来Monolith Soft有望主导《塞尔达传说》的新作或衍生作品的创作。