游戏资讯 | 辐射3前设计师透露:重制版需要改进哪些功能才能满足玩家期待?

发布时间:2026-01-11 22:55:15阅读:0

《上古卷轴4:湮灭 重制版》正式确认发布后,游戏爱好者们的关注点已转向《辐射3》。

之前有许多关于贝塞斯达即将推出《上古卷轴4:湮灭 重制版》的消息,但即使相关文件泄露证实了这个项目的存在,微软和贝塞斯达仍然选择缄默不语。现在这个重制版已经正式推出,玩家们开始对《辐射3》是否会推出重制版产生更多兴趣。

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在美国联邦贸易委员会(FTC)泄露事件让微软游戏部门计划被曝光后,事情逐渐明朗。尽管泄露发生在几年前,但线索近期才逐渐曝光。FTC文件显示,《上古卷轴4:湮灭》和《辐射3》的重制计划均在考虑中。玩家们正在体验全新的《上古卷轴4:湮灭 重制版》,那么《辐射3》会否成为下一部重制作品?

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根据Videogamer的报道,他们采访了曾是《辐射3》设计师的Bruce Nesmith。这位前贝塞斯达资深人员指出,该作是工作室在射击类RPG领域的首次尝试。

Bruce提到,《辐射4》在射击体验方面进行了重大改善,他认为如果推出《辐射3》重制版,开发团队需要重新优化战斗系统:“我清楚《辐射4》在枪械战斗方面取得了显著进步,毕竟《辐射3》是我们首次尝试射击玩法。虽然当时的结果非常优秀,但以如今的标准来看,《辐射3》的战斗系统比同期射击游戏稍显逊色。因为它本质上还是RPG射击,而不是纯快节奏射击。《辐射4》在这类优化上实现了很大突破,所以我希望重制版能延续这些进步——这得看他们是否采取类似的思路。”

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考虑到《上古卷轴4:湮灭 重制版》突然官宣并迅速发售的成功案例,《辐射3》成为下一部重制作品或许并不意外。玩家们目前仍在期待重制版的更多具体消息。

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