《线条小狗:动物温泉》的基础操作指南对于玩家来说极为重要。在游戏中,满足顾客的温度或食物喜好可以分别提高获得星星的可能性,这个概率为0.1,且分别计算。

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顾客偏好指南

货币与星级奖励机制
入场时:需查看前台的设定。
离场时:流程较复杂,有特定的代码算法进行结算。浴池由0级起算。
使用售货机:根据售货机等级计算给予的钱,若顾客满意食物需求,给钱金额为原来的1.5倍并取整。
星级评定:温度和食物偏好分别影响获得星星的概率,传单增加翻倍效果。
VIP浴池货币:时间总量除以4并取整。
VIP浴池星级:普通服务的概率基础值为0.05加耐力值乘0.01,特殊服务则在满足食物偏好时增加额外概率,不满足时则无奖励。传单同样双倍。
# 离场结算
feeList: list = []
def add_num(tier: int) -> None:
num: float = 0.0;
num = sum(feeList) # 之前收入之和
num += 3 + tier # 加3和浴池等级
num /= len(feeList) + 1 # 算均值
num *= 1.5 if feeList != [] else 1 # 如果是第二个浴池以后乘1.5
feeList.append(num)
# 调用多次 add_num()
total_money = sum(feeList) # 最终收入,取整
# tier = 0
# 3.0, 4.5, 5.25, 5.906, 6.496, 7.038, 7.541, 8.012, 8.457, 8.880, 9.28, 9.670, 10.042, 10.401, 10.748
# tier = 4
# 7.0, 10.5, 12.25, 13.781, 15.159, 16.422, 17.595, 18.695, 19.734, 20.720, 21.662, 22.565, 23.433, 24.270, 25.079
顾客行为路径图

浴场的布局决定了顾客的行动路线,最多经过的浴池数量通过计算公式得出,并且失败的路径寻找可能导致提前离开。如果浴池不足三个,则某些设施会被跳过。
顾客在每轮购物中不会重复访问同一售货机,除非再次进入浴池重新开始购物周期。
例如一只兔子在三次浸泡后选择去饮水机购买,此后不会再去同一饮水机,直到再次泡汤重置购物路径。
拿毛巾通常发生在入店后,若缺货则更换毛巾架,没有可用毛巾时则暂时跳过。
还毛巾是在离开前,如果不放回回收箱,顾客会带着毛巾离开。
顾客经过凳子、花洒、VIP浴池时会自动进入,而不会主动寻路。
可以设计一个移动路径:楼梯→毛巾架→浴池→售货机→回收箱→楼梯,以此来引导顾客流动。

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