《The Slormancer》中的心灵之火是一种通过近战攻击触发的强力效果。除非被特别标明,该效果只能通过近战来激活。
深入解析:The Slormancer心灵之火特效的实际应用
心灵之火的效果分析
当近战攻击成功触发时,心灵之火在角色周围产生一个能量投射体,不断旋绕以对敌人造成伤害,持续一段设定时间。
虽然形式上类似于投射物,但心灵之火不受投射物属性加成影响,无法通过增加额外投射物叠加,也不会因散射几率而分裂。
心灵之火的持续时间由角色属性面板上的相应属性决定,默认值为12秒,达到持续时间后即消失。
心灵之火可以进行多次叠加,投射物将围绕角色从内至外排列在不同轨道。最大叠加数称为心灵之火充能,初始值为5层。每层的计时独立,最多叠加后,新触发的会取代最早放出的。
心灵之火伤害来源于原始伤害,比例为50%。所有能够增强原始伤害的特性均可提升其效果,面板上心灵之火伤害%属性会增加其威力,且能与其他增益效应乘算。
心灵之火有暴击可能,但无法触发先祖攻击。
心灵之火相关属性的计算依旧遵循一般公式,即先进行增益累积再乘算,不同修正系数各自计算,此处不详述。
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