《The Slormancer》中有多种近战特效,其中过载是一种强力的效果,由近战触发。除非特别注明,该效果仅能由近战攻击激发。触发后,过载会向周围敌人发射投射物。
The Slormancer过载特效:激活与机制
过载是近战攻击激发的一个伤害效果。过载启动时,会向附近敌人发射投射物。
该投射物在击中目标后施加伤害,并自动选择另外一个邻近目标发射,进行连续弹跳,直到达到设定最大次数。
过载虽然表现为投射形式,但不适用于投射物属性,额外的投射物不会增加过载数量或引起分裂。
人物属性面板上的过载弹跳数决定投射物最多弹跳次数,基础值为2次。
过载引入原始伤害,伤害系数为60%。任何能够增强敌人承受原始伤害的机制均可提高过载伤害。人物面板中的过载伤害%属性将独立增强心灵之火的伤害,与其他增伤效果相乘。
过载具有暴击潜力,但不会引动先祖攻击。
过载相关属性的计算公式与常规公式一致,经过加成后对外乘法,各倍率修正分别独立计算。
小编内容来源网络,如若侵权请联系删除。

游戏游玩须知 | ||
CE修改角色等级方法 | CE修改天赋点数方法 | CE改动先祖遗产点 |
CE调整材料数量技巧 | 图文步骤指南 | 职业与技能解析 |
游戏玩法技巧 | ||
先祖之石获取途径 | 武器是否可进化确认 | 随缘骑士流派加点建议 |
推荐最强法杖武器 | 橙装获得条件介绍 | 提升武器等级属性 |
高难度远征解锁 | 战斗与装备词条 | 最强法杖使用指南 |
奥术幻象使用技巧 | 最强法杖获取途径 | 游戏时间成本解析 |
技能提升方式 | 解锁原初武器条件 | 无尽折磨光环用法 |