在游戏《The Slormancer》中,角色的基础属性提升对于整体表现至关重要。每个职业拥有独特的天生属性,而随着等级的增加,其收益也各不相同。人物基础属性的来源主要包括角色自身属性、猎魂武装所赋予的属性、装备提供的属性以及专精条带来的属性加成。
角色基础属性及其升级的重要性
角色初始属性与其成长收益
我们将列出游戏内三大职业固有基础属性以及升级所带来的效果。
一级角色属性来源:
1. 自身基础属性
2. 猎魂武装赋予属性
3. 装备提供属性
4. 专精条附加属性
当角色未装备任何物品、使用无属性金鱼剑/弓/杖,并且移除所有专精条点数后,剩余的属性即为基础属性。通过1级装备金鱼剑/弓/杖后,我们可以看到面板展示的基础属性数值。在角色升级时,一些属性会获得一定的基础数值增长。
多数1级角色的基础属性初始值为0,仅下表展示的数值例外:
角色升级后的属性收益
角色每次等级提升时,部分属性会固定增加。以下表中列出了三个职业各自的升级收益:
骑士、猎手和法师天生具备一些原始伤害或元素伤害基础值,并且随着等级提高,每级都会获得额外的伤害基础值。升级不仅仅是简单的等级增加,还显著提高了每级提供的额外伤害数值。
当前版本满级(60级)属性详情:
骑士原始伤害基础最小值为:
16.048+(60-1)×5.928=365.8
最大值为:
21.064+(60-1)×7.904=487.4
猎手原始伤害基础最小值为:
21.08+(60-1)×8.88=545
最大值为:
29.14+(60-1)×15.54=946
法师元素伤害基础最小值为:
24.048+(60-1)×5.928=373.8
最大值为:
29.064+(60-1)×7.904=495.4
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