光与影:揭秘33号远征队的开发故事——草根团队如何打造游戏传奇?

发布时间:2025-05-28 18:25:21阅读:4

在接受BBC专访时,《光与影:33号远征队》的总监Guillaume Broche分享了他创作这款游戏的初衷。他在育碧工作期间感到乏味,萌生了开发一款受到《最终幻想》启发的游戏的想法。首席编剧通过Reddit招募,音乐家则是在Soundcloud上发现的,团队主要由热情洋溢的初级人才构成。

光与影:揭秘33号远征队的开发故事——草根团队如何打造游戏传奇?

BBC报道原文:

2020年疫情期间,Broche和全球许多人一样,希望改变现状。在法国游戏巨头育碧工作时,他开始构思一个新的项目——一款受到他童年经典日系游戏《最终幻想》启发的角色扮演游戏。

光与影:揭秘33号远征队的开发故事——草根团队如何打造游戏传奇?

五年后的今天这款名为《光与影:33号远征队》的游戏已成为热门产品,三天内售出100万份,音轨登上Spotify排行榜,并获得法国总统埃马克龙赞赏。它的开发过程异常引人关注,团队成员通过Reddit招募,加上幸运和创新的制作方法,这个传奇故事就此诞生。

游戏设定在虚构的卢米埃尔世界,一个神秘的单体石柱上有发光数字,每年会发生实体出现并减去一个数字导致相应年龄群体消失的事件。这个充满冒险和探索的史诗故事,结合19世纪法国美学与经典的回合制战斗,使其独具特色。

起初,业界普遍认为这样的游戏不受玩家欢迎。

Broche在网上寻找合适的团队成员,包括Jennifer Svedberg-Yen,她在澳大利亚进行自我隔离时被招募。

光与影:揭秘33号远征队的开发故事——草根团队如何打造游戏传奇?

Jennifer在Reddit上看到Broche招募免费配音演员的帖子,决定尝试参与并发送了一份试音。她最初被选为早期版本中的主要角色,最后成为首席编剧。

Broche随后离开育碧,在法国蒙彼利埃创建Sandfall Interactive,全职开发《33号远征队》。

通过获得Kepler Interactive资金支持,核心团队扩展至约30人。

许多像Jennifer一样的团队成员通过非传统途径被发现。作曲家Lorien Testard通过Soundcloud的音乐分享被发现,此前未曾参与过游戏制作。

Jennifer形容这种招聘过程为Broche效应,他擅长找到有趣的人才。Broche谦逊地将成功归因于疫情期间人们寻找创意出口,加上好运。

他提到:“每次向15人发送消息,心想可能会无人回应,但总是第一个回复的人说:‘好,我们一起干吧’。”

Kepler的资金帮助工作室吸引了诸如《夜魔侠》主演查理·考克斯、《指环王》著名演员安迪·瑟金斯,及游戏演员詹妮弗·英格兰和本·斯塔尔等人才。

虽然Sandfall需要外部支持来帮助音乐和专业人士,但Jennifer和Broche强调核心团队的多任务能力。

Jennifer说道:“我们参与的领域超出了传统角色的范围,我还负责将游戏翻译成多种语言。”

Broche表示:“我们的团队庞大且多由年轻员工组成,但对于项目的投入非常高,他们才华横溢,竟成功完成这一切,多年后回想仍觉不可思议。”

《光与影:33号远征队》:一个充满创意和激情的成功故事