刺客信条:影制作成本为何超过4亿美元?行业内幕揭秘

发布时间:2025-05-30 15:35:14阅读:3
《刺客信条:影》开发延期及成本分析:揭秘游戏巨额投入及市场影响

根据推主,Grummz的消息,《刺客信条:影》的延期为育碧公司带来了2100万美元的损失。外界估算,这款游戏的总体支出可能已超过4亿美元。

刺客信条:影制作成本为何超过4亿美元?行业内幕揭秘

报道称,该游戏不包括市场推广费用的制作预算在2.5亿至3.5亿美元之间。如果将营销成本考虑在内,则其总支出可能突破4亿美元的界限。

《刺客信条:影》的开发工作始于2018年左右。

项目曾两次推迟上线。第一次延期从2024年11月推至2025年2月,因此增加了2100万美元用于进一步打磨和优化,第二次延期至3月20日,又增加了数百万美元的额外开支。

相较而言,2020年推出的《刺客信条:英灵殿》制作费用在1.5亿到2亿美元之间,而《影》的投资规模显然远超前者,因其专为本世代平台打造,规模宏大且充满雄心。

这些数据均基于外界的推测,取自行业趋势、育碧财务报告及其延期成本声明,非育碧官方公布。

刺客信条:影制作成本为何超过4亿美元?行业内幕揭秘