在Xbox游戏展会上,微软正式发布了期待已久的掌机设备。该系列包括两款机型:ROG Xbox Ally和ROG Xbox Ally X。虽然在硬件配置上与ROG Ally系列相似,但Xbox版本具备特制握把、独有按键及Xbox专属界面,开机即自动加载。
Xbox负责人菲尔·斯宾塞指出,华硕ROG Xbox Ally掌机是微软Windows团队与游戏部门之间前所未有的深度合作成果。他在公司服务期间,从未见过如此紧密的跨部门协作。
由于这是基于Windows系统的设备,Xbox游戏团队和微软Windows部门的密切协作显得合情合理。斯宾塞在最新一期Xbox官方播客中透露,两个团队几乎以"单一团队"形式进行开发工作。他说:"这是我在公司三十年职业生涯中,见证过的最紧密的团队合作。双方都专注于提升用户体验,真正作为一个团队来实现目标,实在令人振奋。"
虽微软将其掌机定位为独特的Xbox体验,本质上仍是基于Windows的掌上PC——这意味着作为开放平台,用户可自由使用各类应用和商店。对此斯宾塞解释道:"支持开放平台同时实现游戏主机般的即用体验,是两个团队协同创新的核心所在。"
除了品牌标识,这款设备如何体现Xbox特性?斯宾塞强调Xbox近25年的游戏主机开发经验,确保用户"既享有Windows系统的自由,又能享受专为游戏优化的设备体验"。他补充道,团队正在底层系统层面优化续航、后台进程及性能表现,使Xbox掌机与现有产品形成鲜明对比。
























