你是否好奇Volition曾计划推出博德之门风格的哈利波特RPG?揭秘未实现的魔法冒险构想!

发布时间:2025-06-17 23:30:15阅读:0
标题:未竟的《哈利波特》游戏构想:Volition曾计划开发魔幻RPG

尽管《霍格沃茨之遗》惊艳演绎了哈利波特的魔法世界,早年间《黑道圣徒》的创作者们尝试推出一款颠覆性作品。近期该项目首次在纽约罗切斯特的斯特朗国家游戏博物馆巡展中被GamesRadar+披露。

你是否好奇Volition曾计划推出博德之门风格的哈利波特RPG?揭秘未实现的魔法冒险构想!

博物馆的数字保护总监Andrew Borman分享称,Volition团队在阅读《哈利波特》小说后,希望以此魔法世界为基础创造游戏。当时,Chris Columbus尚未执导哈利波特电影,团队缺乏视觉参考资料。

虽然时间上有争议,但可以确认是2001年之前,那一年EA发布了首个电影改编游戏。Borman描述未面世的Demo:“据我了解,这些资料从未公开过,内容展示的基本是PS1时代画风的哈利与海格在空旷的未完成小镇行走。”

你是否好奇Volition曾计划推出博德之门风格的哈利波特RPG?揭秘未实现的魔法冒险构想!

游戏设计采用类似《博德之门》的俯视角与《召唤者》的图形风格,有趣的是,这个版本的海格建模甚至比EA游戏更细致。Demo支持角色切换功能,但完成度极低。Borman解释:“他们大概花了几周时间制作,仅够向版权方演示的内容,但不知为何项目随即停止。”

随着《黑道圣徒》重启后的商业失利,Volition工作室最终关闭,而这个未曾实现的魔法冒险构思终成游戏史上一段隐秘故事。