近日,推主,GTAVI_Countdown展示了《GTA:罪恶都市》(2002)与《GTA6》(2026)间的画质对比,使玩家能清晰感知虚构城市“罪恶都市”在这24年中的演变。

对比图中,《罪恶都市》的场景显示的是2002年游戏中的经典岛屿风貌。由于那个时代的硬件和技术限制,游戏画面相对较为粗糙。图片内呈现的岛屿虽有基础的建筑物、树木和水体,但细节模糊,纹理简单,水面效果单一,整体风格展现出低多边形的特征。
与之显著不同的是《GTA6》的场景。同样的岛屿风光,其画面细节已取得巨大突破。房屋展现现代和多样的建筑风格,植被繁茂,椰子树与灌木细节真实可感。水体的光影效果逼真,波光粼粼的海面与透明的海水使人仿佛置身真实热带海岛。场景中还融入了游艇、泳池等现代元素,使整体氛围更加丰富和开放,彰显了R星对现实世界的精致还原能力。
在地图设计方面,《GTA:罪恶都市》虽是以迈阿密为蓝本,但其地图规模较小,内容有限。而《GTA6》重新回到了罪恶都市的设定,并预计将大幅扩展地图规模,融入更多现代元素和互动内容。玩家能够在游戏中体验游泳、驾驶游艇等全新玩法,这些功能的引入无疑突破了《罪恶都市》时代的局限。
从《罪恶都市》到即将推出的《GTA6》,R星在技术与设计领域的进步显而易见。《罪恶都市》在2002年发售时,开发预算为500万美元,营销预算为1320万美元,是当时Rockstar North最昂贵的项目之一。而《GTA6》作为2026年次世代游戏,开发费用已攀升至数亿美元。

























