Square Enix宣布,《最终幻想战略版》的初代创作团队再度合作,推出新的强化版本《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》。核心成员包括原作设计师前廣和豊,他担任此次重制的游戏总监,美术总监则由皆川裕史继续负责,而松野泰己将担任场景编剧及编辑职务。


在接受日本媒体采访时,松野泰己讲述了克劳德如何被引入《最终幻想战略版》的故事。通过融合《最终幻想》系列中的关键角色,他希望吸引更多角色扮演游戏爱好者的关注。
为了让克劳德加入,他特意向《最终幻想》系列的创作者坂口博信和《最终幻想7》导演北濑佳范请求许可。这一策略的成功推动了初代游戏在市场上的出色表现。


以下是来自SE官网的《最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史》的最新细节:
此版本专为现代游戏平台设计,基于原版改进而来。
采用全新用户界面(UI),但不包含《狮子战争》的内容。
没有引入新的支线任务或角色,音乐沿用原版配乐。
添加了由松野泰己撰写的新对话,剧本经过重新编辑并适用于语音演出。
日语和英语配音全程支持,且包括经典原版元素。
项目始于2018年,与《最终幻想14》联动,正式开发待《最终幻想16》完成后展开。
原版的开发周期仅13个月,新版则提供休闲、标准和战术三种难度。
难度可以自由调整,战斗中增加了快进和自动保存功能。
克劳德能在游戏早期作为同伴出现。
游戏预定于2025年9月30日发布,登陆多个平台,包括PC Steam, PS5, PS4, Switch 2, Xbox Series以及Switch。






























