近日,非营利组织PlanetPlay联手联合国开发计划署发布了最新的Play2Act调研报告。数据显示,在参与环保主题游戏的玩家中,有49%的人因为游戏而改变了自己的行为习惯,从而减少了对环境的影响。这次调研覆盖了来自189个国家的18.1万名玩家,调查对象主要集中在《地铁跑酷》、《节奏大师》和《宝可梦GO》等24款游戏中,并获得了万代南梦宫、Niantic等20家游戏厂商的支持。
根据数据分析,79%的玩家在接触环保内容后做出了“至少一项积极行为改变”,其中34%形成了“更绿色的消费习惯”。有55%的玩家认为游戏能提升环保意识,而53%的玩家肯定了游戏的行动指导价值。24%的玩家表示在游戏中获得了应对气候变化危机的希望感。
PlanetPlay的首席执行官Rhea Loucas指出:“游戏具有接触多元化受众的独特优势,玩家因游戏内容转向绿色生活方式,充分证明了游戏在塑造可持续未来方面的力量。”联合国开发计划署气候主任Cassie Flynn强调:“推动变革需要调动包括游戏行业在内的所有社会力量——Play2Act计划展示了游戏的潜力,它不只是娱乐工具,更是获取见解及与年轻人进行大规模互动的平台。”
Play2Act调查还支持由EU Horizon和UKRI资助的“游戏实现有效和情感转型”项目,该项目旨在让游戏玩家和工作室参与应对气候和自然危机,为行业采取环保措施提供数据支持。相关细节将在后续报道中揭晓。

























