在今年二月,FromSoftware对其即将发布的《艾尔登法环:黑夜君临》进行了一次网络测试。游戏总监石崎淳也在接受索尼采访时透露,收到许多关于游戏难度的反馈,并据此对游戏最终版本进行了调整。
石崎淳也强调,这些调整旨在实现平衡,让游戏过程具备挑战性,但仍在可控范围内。对于最终boss黑夜君主格拉迪乌斯,他们也进行了一些改动,虽然他没有具体说明这些更新包括什么,但这些改变将满足玩家对于发售时游戏表现的期待。
石崎淳也表示,玩家反馈中提到地图元素不易辨识及角色动作使用困难的问题,因此开发团队对游戏进行了进一步优化,确保这些信息在最终版本中更加清晰地呈现。
他还透露,游戏发售时,玩家将在战斗前识别boss弱点。例如如果毒药对某个boss有效,玩家可能会主动收集并频繁使用毒药,这样设计旨在让玩家根据游戏环境变化调整和增强自己的策略。
《艾尔登法环:黑夜君临》定于5月30日发布,将在Xbox Series X/S、Xbox One、PS4、PS5和PC平台上推出,售价198元人民币,暂不支持跨平台联机,玩家可以选择单独游戏或与最多两名队友组队。

























