《无主之地4》的创意总监Graeme Timmins透露,本作将重现经典的简单随机任务。随着游戏复杂度的增加,这类任务的设计难度也在不断提升。

Timmins在推特上与玩家互动时确认,《无主之地4》将引入类似初代《无主之地》中那样的随机任务,玩家可以在凯洛斯星球的悬赏板上获取这些任务。
他提到,这些任务简单而直接,令人回想起初代的经典设置。在执行其他任务时,玩家可能会在不经意间完成其中的条件,比如击败敌人。这种设计让玩家不再感觉是在无聊地刷任务。

粉丝表示对这种系统非常青睐,Timmins回应说:“感谢支持,这些简单的任务拼凑在一起能带来很大的满足感。随着游戏机制和任务设计的日益复杂,创造出这种‘一石二鸟’的任务模式也越来越具挑战性。”
《无主之地4》定于9月12日发布,将登陆PS5、XSX/S和PC平台。针对NS2的版本预计将在年内推出。

























