近日,英伟达宣布,其RTX技术已被集成至超过700款游戏和应用程序中,并且每周仍有新作加入DLSS、Reflex及高级光线追踪功能,为GeForce RTX用户提供极致的PC游戏体验。特别是RTX 50系列显卡的DLSS 4多帧生成技术,现已支持超过125款游戏及应用。

英伟达透露,将有10款游戏在发布时即支持DLSS,其中7款计划于本月推出。这些游戏都兼容DLSS Frame Generation和DLSS Super Resolution,可以大幅提升GeForce RTX玩家的帧率,实现卓越的游戏体验。
英伟达还宣布,《红色沙漠》(Crimson Desert)在发行时将支持DLSS 4多帧生成和光线追踪。

《红色沙漠》是一款建基于《黑色沙漠》的开放世界动作冒险游戏,聚焦于灰鬃团这一群角色及其史诗般的使命。玩家将进入美丽又无情的帕卫尔大陆,见证以团长克里夫为中心的冲突和传奇。此游戏支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,在使用第四代RT Core的GeForce RTX 50系列显卡时,通过更快的光线追踪渲染,增强视觉表现力。
《心之眼》(MindsEye)将在6月11日发布时支持DLSS 4多帧生成。
《心之眼》由Build A Rocket Boy推出,是一款AAA级动作冒险惊悚游戏,故事发生在虚构的近未来城市“红石城”,探索人工智能、贪婪及权力争斗对世界的威胁。玩家化身雅各布·迪亚兹,他因被植入Mindseye神经芯片而备受困扰。玩家将在这充满高科技实验与军事实力的世界中揭开真相。

《心之眼》发布时支持DLSS 4多帧生成、DLSS帧生成、DLSS超分辨率和NVIDIA Reflex,为GeForce RTX玩家带来出色的首发体验。

























