一位称参与《星际:异端先知》早期测试的匿名人士透露,游戏融合了《最后的生还者2》的故事讲述,《黑暗之魂》的开放世界设计及《战神》(2018)的战斗系统。消息未获官方确认。
根据爆料,《星际:异端先知》采用“嵌套沙盒”的开放世界结构。玩家将在分层的大型区域中进行探索与路径规划,通过滑翔翼、跑酷和“信仰锚点”进行快速移动。
战斗系统:肢解敌人、弱点打击与状态效果
· 战斗体验:类似《战神》(2018),允许更自由的连招组合,包括跳跃、冲刺和基础攻击。
· 弱点机制:使用手枪瞄准敌人弱点,部分可在攻击时显现。
· 肢解系统:通过破坏敌人肢体削弱行动,并使用特殊工具给予独特状态影响。
· 武器多样性:近战外还有环境破坏、爆炸及细致的粒子效果。
世界观:遗忘的星际墓地与宗教科幻叙事
·背景设置在被技术邪教封锁六百年的星球,遍布文明遗迹,采用碎片化叙事风格。
·尼尔·德鲁克曼的剧本被描述为“宗教末世幻想与硬科幻结合”。
·玩家通过物品、日志以及探索拼凑故事,包含过场动画与角色互动。
其他细节
· “遗物”系统:类似职业Build,可装备并随时切换两种,支持升级。
· 动态光照:依照“行星相位”改变场景色调。
· 音乐风格:从氛围电子到金属宗教合唱,再至摇滚。
· 内部发售窗口:预计2026年底,首支完整预告可能于2025年TGA发布。

























