《咚奇刚》系列全新篇章:2D与3D并行发展的潜力探索
近日,任天堂“开发者访谈”栏目中,《超级马里奥:奥德赛》的导演兼《咚奇刚:蕉力全开》的制作人元仓健太透露,期望《咚奇刚》系列能像马里奥系列般,独立发展为2D和3D两个分支。

元仓健太强调,《咚奇刚:蕉力全开》的开发目标在于“全面展示大金刚角色的独特魅力”。他希望借鉴3D马里奥的开发经验,赋予该系列一个新的3D动作平台游戏方向。他指出:“正如马里奥系列拥有2D和3D两种不同形式,我们期待《大金刚》也能走向类似的结构。”
即便本作以3D玩法为主,但这并不意味着2D版本将被放弃。元仓健太特别提到,3D作品以“破坏”为核心主题,旨在突显大金刚的力量感和动作元素。而2D《咚奇刚》则侧重于硬核平台跳跃体验,其风格在某种程度上区隔于马里奥系列。

尚不确定未来的2D作品由哪方开发。此前负责《咚奇刚:归来》和《咚奇刚:热带寒流》的Retro Studios,自2014年起鲜有新作问世,目前正在参与《银河战士Prime 4》的开发。而自《咚奇刚》发布以来,日本任天堂仅制作了一款2D版游戏——《咚奇刚:丛林节拍》,该项目由此次负责《咚奇刚:蕉力全开》的3D马里奥团队完成。
伴随着《咚奇刚:蕉力全开》的即将投放市场、环球影城主题扩展计划的推进以及传闻中的动画电影等相关项目接连曝光,《咚奇刚》系列正迎来一个全新的战略规划期。该系列未来如何在2D与3D领域同步拓展,值得持续关注。

























