四海兄弟:故乡IGN深度前瞻:故事驱动与独特刀剑升级揭秘

发布时间:2025-08-01 10:35:32阅读:2

IGN透过游玩《四海兄弟:故乡》的三个小时体验后,分享了一段16分钟的预览视频,展示了近战刀斗的情景。

IGN First发布了《四海兄弟:故乡》的独家前瞻,确认这款游戏回归系列传统,与《四海兄弟1、2》相似,偏重于故事的动作冒险游戏。玩家可主要升级的武器为刀,支持潜行玩法,首发价为50美元。

IGN独家前瞻:

在试玩《四海兄弟:故乡》三个小时之前,Hangar 13的总裁Nick Baynes提到,他们希望玩家完整体验这个前传故事。《四海兄弟:故乡》设定为1900年代初的西西里岛,并回归传统设计。

《四海兄弟3》采用开放世界设计,但开发团队认为这种设计不适合该系列,因前两代都以剧情为核心。2020年《四海兄弟:终极版》的反馈为《四海兄弟:故乡》提供了灵感。

我体验了《故乡》的第3、4、5章,确认开发团队成功将玩法带回本源。这是一个偏重剧情的动作冒险游戏,主要武器是刀,支持潜行玩法,首发价格为50美元。

熟悉的感受

故事背景设定为1900年代初的西西里岛。少年恩佐·法瓦拉逃离硫磺矿,开始在黑帮老大托里西的葡萄园工作,过上自由生活。托里西是保护当地人民和财产的黑手党老大,每月的保护费不可或缺。

《四海兄弟:故乡》刻画了恩佐从涉世未深的少年蜕变为托里西家族成员的过程。第3章表现尤为明显,恩佐首次跟随家族行动,与卢卡和切萨雷一起收账。

卢卡强调耐心,把暴力作为最后手段,切萨雷则倾向于“先开枪,后问话”。第一个收账对象橄榄农马可迟交保护费,卢卡递给我一把没上膛的枪吓唬他,而切萨雷则说:“动手总能让他们想起欠钱。”

在《故乡》的三个小时体验里,我见到了很多水果,或许TGA该设个“年度水果展示奖”。

这次收账没有开枪,也没动手。我找到保险箱密码,从马可家取出保护费。恩佐加入黑帮的过程被刻画得很好,没有急速转变为杀人狂。

第二个收账目标的情况稍复杂。我们骑马穿越西西里乡间,来到邦加利诺先生的农场。工人罢工,卢卡对领头者曼努埃尔说:“这里不能罢工,你们得回去干活,不然生意会受影响。”

骑马欣赏乡村风景非常享受。《四海兄弟:故乡》使用虚幻引擎5,完美的蓝天、柔软的云朵、绿色丘陵和农田营造了西西里氛围。我十分期待后续剧情的发展。

谈到曼努埃尔,他拔出刀,进入《故乡》中最重要的武器系统——匕首。游戏里有不同属性的匕首,根据战斗风格选择适合自己的武器。匕首战斗有直刺、横砍、格挡、闪避等动作。

第3章的最后一笔账“出事”了。去找农夫费切拉收账被反斥责:水泵被偷,保护费却无效果。

狩猎山匪,我们追踪并与十多个贼展开激战。第三人称掩体射击玩法再次出现,熟悉的系统让人快速上手,《故乡》在此做得扎实、有趣。

战斗后的过场动画让我惊讶。切萨雷割下山匪的手指,把金戒指作为“额外报酬”拿走,然后扔进井里。

禁忌之恋

完成第3章后,接下来的任务围绕托里西女儿伊莎贝拉展开。恩佐和伊莎贝拉两情相悦,但吉纳罗也是竞争者。吉纳罗安排野餐约会,最终演变成绑架事件。

任务从陪同开始,后发展为绑架事件、追逐战、多名尸体、被刺杀的合伙人、满意的托里西老大,以及倾心的伊莎贝拉。

剧情平静开始,吉纳罗开车载切萨雷,伊莎贝拉骑马同行。骑马选择性格不同的马匹,虽然对玩法影响不大,但让体验生动。

途中拍摄风景照,游戏内置相机功能希望正式版频繁使用。

废墟与切萨雷、伊莎贝拉会合进行赛车比赛,可能致敬《四海兄弟1》里的任务。

山匪突然闯入劫持,目标是吉纳罗,伊莎贝拉被一同带走,使局势复杂化。

用霰弹枪打击绑匪,冲动上阵。经过追逐战,救出伊莎贝拉,恩佐得到她的吻。切萨雷送回伊莎贝拉,恩佐还需救回吉纳罗,不然难逃父亲的怒火。

潜行选择自由路线,虽被发现但仍拔枪硬上。《细胞分裂》的规则:蹲下减少噪音,扔硬币或瓶子分散注意力,可用匕首解决对手或QTE勒晕敌人。

念珠可升级,挂珠效果影响玩法,如降低脚步声。

与梅西纳刀战挑战,虽然难以精准时机招架,但赢下了这场战斗。游戏有多种难度选择,普通难度下我死了几次。

回到葡萄园,托里西听闻绑架事件,要求留下梅西纳活口。不过他最终肯定了我的表现,伊莎贝拉朝恩佐露出的微笑说明了一切。

入室绑架

试玩的最后一章是第5章,再次展现潜行操作。任务是潜入绑匪家,带他回老大处。

多种路径翻上山坡,潜入大宅。悄无声息解决守卫,潜入宅邸找到目标。

回程时被守卫发现,不得不开枪突围。至于之后发生了什么,需亲自体验。

故乡,新期待

《四海兄弟:故乡》体验过程中几乎没有担忧。试玩了三章,故事不太可能仅有六小时流程。制作人希望玩家能通关,50美元定价合理推测不会是40小时或30小时的大型作品。

我是有工作的父亲,若《四海兄弟:故乡》能在一个周末或两个周末内完整体验,我很乐意。

游戏虽使用熟悉系统,但潜行、射击、刀战、驾驶等内容扎实,对一款《四海兄弟》来说最关键的元素——剧情让我投入,想知道接下来的发展。

能再次回到《四海兄弟1》和《四海兄弟2》的那种感觉,真的太好了。这种体验,已经很久没有过了。

四海兄弟:故乡IGN深度前瞻:故事驱动与独特刀剑升级揭秘

四海兄弟:故乡IGN深度前瞻:故事驱动与独特刀剑升级揭秘

四海兄弟:故乡IGN深度前瞻:故事驱动与独特刀剑升级揭秘

四海兄弟:故乡IGN深度前瞻:故事驱动与独特刀剑升级揭秘

四海兄弟:故乡IGN深度前瞻:故事驱动与独特刀剑升级揭秘

四海兄弟:故乡IGN深度前瞻:故事驱动与独特刀剑升级揭秘

四海兄弟:故乡IGN深度前瞻:故事驱动与独特刀剑升级揭秘

四海兄弟:故乡IGN深度前瞻:故事驱动与独特刀剑升级揭秘

四海兄弟:故乡IGN深度前瞻:故事驱动与独特刀剑升级揭秘

《四海兄弟:故乡》详尽评测与玩法指南:潜行战略与剧情分析