Bungie旗下的经典IP《失落星船:马拉松》自2023年5月公布以来,开发进程受到众多挑战影响。最初由于Bungie内部大规模人员调整,游戏发布被延期至2025年。
2024年,情况愈加复杂。原游戏总监Christopher Barrett因不当行为被解雇,继任者是前《无畏契约(Valorant)》总监Joe Ziegler。业界知名爆料人Tom Henderson透露出《马拉松》开发陷入艰难境地的负面消息。
今年4月,Bungie发布公告宣布游戏将于2025年9月23日上市,并公布了最新的实机画面。最近又一争议事件浮出水面:Bungie未经授权使用艺术家Antireal的作品素材。Bungie已承认错误,并表示将删除这些素材,同时承诺采取合适的补救措施,业内预测这意味着对艺术家的赔偿。
在这样动荡的环境下,有关于《马拉松》可能再次推迟发布的猜测不断升温。在最近一期播客节目“Sacred Symbols +”中,前IGN记者Colin Moriarty透露,知情人士提到《马拉松》并没有启动任何付费营销计划。这对于一款期望值如此高的游戏而言,显得极为不寻常。
目前这些消息尚未得到官方确认,公众应静待索尼的正式回应。毫无疑问,无论是索尼还是Bungie,都无法再承受一款在线服务型游戏的失败所带来的后果。
索尼此前因《星鸣特攻》耗资2亿美元却失败,以及《最后的生还者OL》的取消而受到打击,Bungie则面临多次裁员,甚至有前员工公开批评管理层。而如果延期能提高游戏的稳定性和质量,那可能是明智之举。
《失落星船:马拉松》将在PC、PS5和Xbox Series S|X平台上推出,并支持全平台联机。这款科幻题材的第一人称PvP撤离射击游戏将以非全价形式售卖,预计价格为40至50美元。