《鬼灭之刃火之神血风谭2》由CyberConnect2倾力打造,世嘉发行,这款续作将动作格斗游戏推向新的高度。游戏融合了动画原作的三大篇章:“游郭篇”“刀匠村篇”和“柱训练篇”,借助“鬼杀之轨迹”模式,将前作的故事情节无缝衔接,为玩家带来更加沉浸的游戏体验。游戏中提供了40余名可选择的角色,其中包括9位柱级剑士,如时透无一郎与甘露寺蜜璃,他们各自独特的战斗风格展现了无与伦比的魅力。战斗系统经过创新设计,新加入的“呼吸法连携”“合体奥义”结合场景互动和“鬼血觉醒”机制,大大增强了游戏策略性。装具自定义及“修炼之路”模式拓宽了游戏玩法。
这款游戏已接受媒体评测,总体评分M站76分。IGN指出本作虽然提升了前作的表现,但未能进行革命性的创新,给出7分评价,而Gamerant则给出8分。
媒体评分明细:
IGN(7/10):
作为一款值得认可的格斗游戏,《鬼灭之刃:火神血风谭2》在多个层面显著改善,但不具备颠覆性变化。IGN对游戏中新增的装具机制持保留态度,并期待更加完善的教学指导,以及希望“鬼杀之路”模式能够包含更多内容。尽管如此,剧情模式依旧扣人心弦,战斗体验出众,角色阵容的扩充以及游戏玩法的微调令我赞赏不已。尤其是肉鸽式的“柱训练”模式为游戏增色不少。《火神血风谭2》延续了前作的优秀基因,也是一部值得期待的续集,我希望续作的推出不需再等待四年之久。
Gamerant(8/10):
抛开鬼与鬼杀队的纷争,这款游戏带来愉悦的体验,最适合系列粉丝,不太可能吸引竞技场格斗新玩家。《火神血风谭2》毫无疑问是《鬼灭之刃》系列的新标准,其忠实于原作的表现备受赞誉。CyberConnect2以其精妙的动画效果为亮点,展示了多年来互动叙事和动作战斗设计的功力,尽管此次有些保守。《鬼灭之刃:火神血风谭2》是在熟练掌握的领域内的完美驾驭,不需要成为其他任何东西。