影之刃零为何成为梁其伟公司唯一重点项目?深入解析背后的战略决策

发布时间:2025-08-09 17:00:28阅读:0

随着夏季的到来,游戏界掀起了一股热潮,《影之刃零》成为了国产游戏爱好者们关注的焦点。近期关于该游戏的动态持续吸引关注。

5月间,灵游坊(S-GAME)举行了一系列活动,邀请国内外主播及KOL参观上海动作捕捉工作室,亲身体验游戏角色的动作捕捉过程。

影之刃零为何成为梁其伟公司唯一重点项目?深入解析背后的战略决策

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灵游坊北京总部也进行了试玩直播活动,数位KOL体验了尚未公开的七星剑阵Demo版本。

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活动中,制作人梁其伟(Soulframe,简称S)接受了采访,透露了许多令人期待的信息。

影之刃零为何成为梁其伟公司唯一重点项目?深入解析背后的战略决策

先前公布的荒行子和七星剑阵大师兄,仅是支线内容,玩家可选择跳过,不影响主线发展。

对于“大师兄”这一名称,S幽默表示:“他连名字都没有,就叫大师兄,你认为他能有多强。”

谈及《影之刃零》的创作历程,S提到了灵游坊的发展历程,并透露公司已取消所有其他项目,专注于该游戏的开发。

S:“我们做手游时,每日关注流水曲线,精神状态紧张。然而玩家对《影之刃零》的热烈反馈激励着我们,同时我们在不被看见的地方逐渐舍弃其他项目。

我们的目标是将所有精力与资源都集中投入该项目。

我们或许已进入心流状态,对销量已不再考量,团队更关注如何优化游戏内动作,进行交流讨论,大家常常沉浸其中。(笑)”

是创作稳妥作品还是寻求突破创新?中国传统文化与游戏艺术如何融合?S对此深有体会。

S:“内部讨论多次,我们是否仅需做到当前水平?是否需要挑战更多?利用外包完成任务?

我在想,我们能否超越目前玩家的期望,为自己设定更高挑战。

看到《师父SIFU》这款法国团队制作的游戏在功夫表达上如此出色,我意识到我们还有很大的提升空间。这种精神内核魅力的传达,我们还需更努力。

我们追求的是极致与极限。”

影之刃零为何成为梁其伟公司唯一重点项目?深入解析背后的战略决策

专注于游戏制作,这可能是S-GAME未来的核心方向。但这并不意味着短期内无法获得《影之刃零》的新消息。

6月3日,S在个人微博发布动态,展示两张未公开的游戏画面。

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S特别提到:“原计划今年夏天不会发布任何信息,但近期确实有好的机会和邀请,我们正在研究如何在不影响研发进度和不暴露过多内容的情况下稍微分享一些内容……敬请期待!”

这也预示着未来几个月,《影之刃零》可能会带来更多意外惊喜。

正如S所言,团队在确保研发进度与保密的情况下,正权衡适时分享新的内容。

让我们共同期待!

长尾词标题:揭秘《影之刃零》开发内幕——全心投入与未来展望