次世代巫师体验:巫师4团队如何颠覆最大城市玩法?探索背后的秘密!

发布时间:2025-08-10 01:35:12阅读:2

在接受GamesRadar+的独家访谈中,CDPR的工程制作经理Jan Hermanowicz透露,工作室正奋力适应自《巫师3》推出以来的硬件和技术变革。他们目标是充分应用这些进步,为玩家呈献真正的次世代游戏体验。目前诺维格瑞,《巫师3》中最大的城市,正成为他们研究的重点。

次世代巫师体验:巫师4团队如何颠覆最大城市玩法?探索背后的秘密!

这一宏大愿景需要立即付诸实践,因此最近亮相的《巫师4》技术展示中,CDPR呈现了瓦尔德雷斯特村庄。该村庄拥有超过300个NPC,角色密度与《巫师3》中的诺维格瑞不相上下。这种表现传递了CDPR力求超越前作的坚定决心。

这密集程度印证了CD Projekt在不断精进,但Hermanowicz指出工作室的进展并非无序。在开发瓦尔德雷斯特村时,他提到团队耗费大量时间观摩《巫师3》中诺维格瑞的相关录像。

Hermanowicz表示,瓦尔德雷斯特的NPC密度灵感源于玩家在《巫师3》寻找希里时探索的诺维格瑞。开发团队反复重温诺维格瑞的录制片段,分析过去的设计、有效的元素及未能实现的部分。换言之,团队不是盲目扩展内容,而是在对前作深入研究后进行更高水准的构建。

次世代巫师体验:巫师4团队如何颠覆最大城市玩法?探索背后的秘密!

虽然诺维格瑞在《巫师3》中是最大城市,却在帮助CDPR创造出《巫师4》中最不起眼的小村庄,这确实引人注目。

尽管目前展示的只是一个技术演示,不一定代表最终游戏状态,但《巫师4》的首次亮相令人惊艳,不仅因Valdrest村庄的“生机勃勃”,更因其展现的技术实力:演示在基础版PS5上以60帧运行,并开启了光线追踪。CDPR这次采用了“主机优先”开发策略,避免重蹈《赛博朋克2077》在主机平台首发的覆辙。

新标题:如何《巫师4》通过借鉴《巫师3》都市设计塑造创新次世代游戏体验