吉田修平建议PlayStation可能需要调整对高画质游戏的关注。
在与日本媒体AV.Watch交流时,他提到:“PlayStation自Kutaragiさん时期以来的文化秉持着对顶尖画质的追求,这也形成了用户的期待。现阶段我们需要重新审视这一原则。”
“若玩家继续期望高画质,那么满足这一需求仍是必要的。但为了吸引更多用户群体,我们必须调整我们的思维模式。”
吉田修平还谈到其任职期间开发投入剧增,每代平台开发成本持续翻倍,目前已达数亿美元,而他对此趋势无能为力。
“在担任开发负责人时,常被问及‘新一代主机平台的开发预算会涨多少?’我惯常回复诸如‘不,不,我会努力控制成本’的回答,但随着创新能力的增强,制作内容不断增加,预算上涨在所难免。
激烈的市场竞争也使我们看到其他工作室发布的新作时,产生‘我们必须达到相同水平’的强烈意识。在我的任期中,未能有效遏制成本上升。”
部分玩家表示,技术进步是好事,但索尼需要更多独占游戏,尤其是JPRG和动作游戏。
另一些玩家则希望在3A大作之外多推出2A游戏。
标题:改变市场策略:PlayStation未来画质与游戏独占战略调整分析