硬件性能如何重塑鬼武者:剑之道?制作人揭秘新作背后玄机!

发布时间:2025-08-18 07:05:11阅读:2

在经历将近二十年的沉寂后,卡普空经典武士动作游戏《鬼武者》系列即将发布新作品《鬼武者:剑之道》。近期制作团队接受采访时透露,这款新作采用RE引擎开发,将结合真实的剑术技巧与黑暗奇幻元素。系列导演Satoru Nihei指出,次世代硬件的性能提升是该系列得以重启的重要因素,他表示:"精细的刀剑碰撞与物理动画效果,如今能够实现,而这是在二十年前难以想象的技术进步。"

硬件性能如何重塑鬼武者:剑之道?制作人揭秘新作背后玄机!

游戏不仅保留了原系列的标志性"吸魂"系统,还增强了战斗时的厚重感。制作人Akihito Kadowaki强调:"我们的目标并非制作超高难度的游戏体验,而是在设计中融入挑战性,同时吸引更广泛的玩家群体。"此次战斗系统在保留经典基础的也加入了现代玩家喜好的招架机制。

作为开发利器,卡普空在此项目中大量使用了动捕技术。Nihei透露:"我们特别邀请职业剑士进行动作捕捉,以确保剑术的真实性。这种真实感基础让玩家容易接受后续的奇幻故事情节。"特别值得关注的是游戏主角宫本武藏以已故影星三船敏郎的经典形象呈现,该形象通过遗产管理方的特别授权。

硬件性能如何重塑鬼武者:剑之道?制作人揭秘新作背后玄机!

与剑术专家的合作为开发团队带来了非同寻常的启发。Nihei分享道:"专家告诉我们,真实的武士在生死关头会打破规则求生存,这促使我们改变了对主角的塑造思路。"游戏中的宫本武藏将展现更加复杂的人性面貌,包括使用非传统武器和环境道具等"非正统"战斗方式,这些创新选择可能会引发游戏内的道德争议。

《鬼武者:剑之道》计划于2026年在PS5、Xbox Series以及PC平台推出。

《鬼武者:剑之道》应用RE引擎打造写实与奇幻结合的革命性武士体验