你真的了解狂野之心S中的武器和怪物设定吗?深入解析独家曝光!

发布时间:2025-08-22 18:00:29阅读:0
标题: 《深入探究狂野之心S游戏武器角色与防具设定图解,全面揭示和风狩猎动作魅力》

光荣特库摩最近发布了《狂野之心S》的一系列武器和角色设定图,并附上了制作感想。这款和风狩猎动作游戏最多支持四人联机,将于7月25日登陆Switch3平台。

武器设计理念详解:

变形棍:

在开发末期,为了满足“制作无双浪漫武器”的愿景而构思的。讨论过程中,曾有过“七把刀”或“巨型镰刀”的提案。以“机关杖”的创意为基础,融入游戏特色,诞生了独特的变形棍。

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飞燕刀:

基于钢丝动作指导经验设计,概念和名称早期即确认,却是开发周期最长的武器之一。尽管经历不少挑战,最终成为玩家中广受喜爱的选择,带给开发者无比欣慰。

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槌:

设计为依赖玩家操作技巧的重型武器,握柄延长时能引发更大离心力,实现高威力攻击。其设计变化多样,深受设计师喜爱。

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伞刃:

最初设计为笨重的“铁伞”武器,后因缺乏吸引力转为以“舞”为主题,成为动作最丰富的个人专属武器。

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大炮:

操作简单但资源管理复杂,通过地面设置据点吸收力量再释放,适合不擅长动作游戏的玩家。

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弓:

为高级玩家设计,支持各种战术,攻击可使弓全长伸展并强化,适合远距压制的玩家选用。

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野太刀:

作为《狂野之心》中首批制作的武器,旨在平衡狩猎游戏中的“重量感”和“命中成就感”,特别强调居合概念。

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机关刀:

目标是打造一款易于使用的正统派武器,同时加入符合本作特色的机关以增强对抗野兽的能力。

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防具设计展示:

玉响风格防具:

遵循艺术总监的灵感,将野兽“业云”的元素融入设计,营造出“和风魔女”的神秘氛围,团队内极为受欢迎。

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婆娑罗风格防具:

首次结合野兽素材设计的防具,与艺术总监共同探索,最终确定了和风装束为核心的设计理念。

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早蕨风格防具:

虽然未成为初始装备,但因其结合和风与西洋元素的设计独特性,我一直钟爱于它。

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野兽设定剖析:

天照守:

作为代表性野兽,天照追求超凡脱俗的气势,是设计、战斗、故事等各方面精心打造的结晶。

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罗刹:

经典王道帅气风格,拥有冻结周遭野兽的特性,其侵蚀展现了艺术总监的热忱之作。

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炼狱猿:

具有强敌角色,双臂灵活移动设计贴近人体,熔岩覆盖令其如日本武士般威严。

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山穿槌:

早期最先研发的野兽,作为狩猎主题和机制基础,不愧为所有野兽的开端。

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琥珀主:

以“阴沉性格”为主题设计,面部被树叶遮挡,隐藏真容需通过特定击破来揭露。

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花宿:

首次遭遇的大型野兽,设定上谨慎构建,设计融合生命力与恐怖感并存。

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