在今年的夏季游戏节,外媒WCCF采访了《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektała。谈及是否有计划将《消逝的光芒:困兽》引入新平台Switch 2,他表示对此持开放态度,但并未做出明确承诺。
他指出:“希望有机会实现这件事,但目前没有具体消息可以透露。”
与此Techland总监详细介绍了游戏《消逝的光芒:困兽》在C引擎方面的几项技术革新:
“视觉效果得到了显著提升。自主研发的C引擎经过多轮迭代。天气效果、材质渲染、光照和阴影等方面有了重大改善,太阳在天空中的移动方式也更为与《消逝的光芒2》相比达到新的高度。”
《消逝的光芒:困兽》是少数计划于2025年在旧游戏平台(PS4和Xbox One)上发布的游戏之一。如若移植Switch 2,基于性能来看,其运行应无太大困难。
但据报道,任天堂Switch 2上的第三方游戏销量普遍不佳,因此Techland是否进行移植仍需商业考量。
《消逝的光芒1》在首发六年半后才登上Switch平台,并以完整DLC收录的“白金版”推出。
《消逝的光芒2》曾计划通过云版本登陆Switch,但该版本未能问世。