Capcom公司曾考虑将《生化危机9》开发为开放世界和在线模式,不过最终还是决定保持原有的单机传统。
通过Capcom官网发布的开发者日记视频,《生化危机9》导演中西晃史介绍了游戏早期设计中的在线版本,并指出最终放弃此方案的原因是粉丝们更偏爱传统单机体验。
他表示:“也许你听过关于《生化危机》在线或开放世界版本的传闻,我们曾进行相关尝试,但尽管某些概念颇具吸引力,我们却意识到这并不是粉丝们期待的体验。我们重新构思,推出了最终版本《生化危机9:安魂曲》。”
《生化危机9》曾作为在线游戏设计的最初爆料者是舅舅Dusk Golem,其在社交媒体上透露游戏开发始于2017年,主角为系列人物里昂。Golem称初版尝试与《生化危机7》的第一人称视角迥然不同,但在2021年《生化危机8》发行前后,项目进行了大幅度变更。