《全面战争:战锤3》的创作者Creative Assembly宣布他们将对游戏中的攻城战系统进行改进,并邀请玩家提供意见,帮助完善这一核心玩法。他们计划推出一个测试版,允许玩家体验即将进行的改动。该测试版将从7月24日持续到8月7日,为期两周。
在最近的Steam公告中,Creative Assembly透露开发团队正积极重制《全面战争:战锤3》的攻城战机制。测试期间,玩家能提出意见,帮助优化攻城战的趣味性和挑战性。
“只有当开发者和玩家均对攻城战的变化感到满意,这些改动才会在正式版中应用。”高级社区经理Steve Coleman表示。关于如何参与测试及更多细节,将在随后通过Steam公告及7月17日的官方直播公布。
在即将举行的直播之前,《全面战争:战锤3》的战斗团队负责人Milcho Vasilev提前揭示了测试版中涉及的若干攻城战改动。他指出以下领域将会进行调整:
去除便携梯
重新调整攻城装备的属性
修订防御塔及城门特性
增强战斗人工智能
改善并重新设计攻城地图
未来开发者拟定一份“愿望清单”以改善攻城战系统,可能包括以下选项:
引入可建造的攻城梯
驻军单位的平衡性修改及重制
进一步提升战斗AI和寻路功能
调整塔楼与障碍物的建造方式