经过严格评审流程,2025CUSGA第五届中国大学生游戏开发创作大赛的决赛入围名单终于公布。
本次赛事由UGDAP大学生游戏开发联盟和CiGA中国独立游戏联盟主办,并得到了漕河泾开发区及未来42·趣创游戏孵化器的协助支持。GGAC数字艺术平台和Hit Academy都是此次活动的支持单位。
飞利浦EVNIA游戏显示器品牌作为本次活动的合作伙伴,对赛事提供了有力支持。
Evnia是飞利浦旗下的游戏显示器品牌,以“重塑游戏规则”为使命,力求通过产品多样化、游戏多样化、玩家多样化与快乐多样化来打破单一化的竞技认知。不论年龄、性别、国籍与游戏水准,Evnia倡导“各有各的Young”玩家畅游不同的游戏,感受游戏的乐趣。
每年,CUSGA都吸引全球众多高校开发者踊跃参与,参赛规模与作品质量逐年提升。本届吸引了来自全国32个省、直辖市、自治区以及港澳台地区,12个国家,超过480所高校近2000名学生报名,共收到528款游戏作品。这些风格各异、内容多样的作品充分展示了当代大学生开发者对游戏的热情与自我突破。为了精准展现今年比赛的创作特点,组委会在对初赛入围的53个作品进行多轮体验与严格评审后,根据实际参赛情况和专家评审团的反馈,最终提名26个作品入围决赛并角逐6个单项奖。
视频:
2025CUSGA决赛入围名单
(注:名单根据作品首字母排序,排名不分先后)
最佳视觉效果奖
强调游戏的美术设计与视觉表达,旨在为玩家带来卓越的视觉体验。
《Lumenina》
团队:鲁米尼那