2025年4月30日,米哈游推出了一段关于《原神》新地区“挪德卡莱”的幕后故事,让玩家们对这片神秘区域有了更加深入的了解。此次直播不仅揭开了挪德卡莱的神秘面纱,还分享了游戏创作的理念与设计思路。
创作团队表示,在之前的冒险旅程中,有许多重要线索尚未完全展开,而挪德卡莱将整合这些信息,为玩家提供更完整的故事脉络。今年三月,官方网页曾发布关于“月亮”的一系列预言,引发广泛讨论。直播确认“月亮”是挪德卡莱版本的核心意象,新版本名为“空月之歌”,计划在5.8版本后启用,并将持续近一年。
挪德卡莱揭晓:全新篇章开启
相较于玩家曾探访的其他区域,挪德卡莱弥漫着更多的神秘气息。玩家们可以从角色对话、文本及图案中获取线索。结合此前发布的信息,挪德卡莱是一个混沌的自治区域,活跃着11个不同势力。
本次直播还介绍了挪德卡莱地区的一些主要势力及其之间的关系,如崇拜月亮的“霜月之子”与觊觎月之力量的“愚人众”之间的冲突,以及世代守护者“执灯人”与幽魂大军“狂猎”的对抗等。还有驻扎在“那夏镇”的神秘商业组织“伏尼契商会”。
场景设计方面,挪德卡莱以北欧风格地貌为主导,将经典峡湾地貌融入《原神》的美术风格中。与以往不同的是,挪德卡莱的人文设定并没有参照现实原型,这标志着创作思路的转变和挑战。团队希望以“人”为主体展示舞台,让不同背景和性格的势力自然融入剧情。
得益于团队对提瓦特大陆的持续性创造,《原神》的影响力迅速扩展至全球范围。这款作为国家文化出口重点项目的游戏上线第二年便荣获The Game Awards最佳移动游戏奖项,并且连续三年因显著商业成就和行业影响力获得PlayStation合作伙伴大奖的“卓越奖”。《原神》在X平台全球热议游戏榜单中多次夺魁,其举办的交响音乐会在多个国家售罄,进一步证明了《原神》这一IP的全球影响力。
《原神》的全球热度已经将其塑造成一种代表性的中国文化符号。在这个瞬息万变的时代,如何保持长久的生命力,是《原神》需要不断思考的命题。正如创作团队所言,经过五年的发展,《原神》必须思考如何自我更新,以应对新时代的挑战。
《原神》的未来:进步永无止境
在直播中,创作团队分享了产品未来的发展愿景,重申了米哈游创始人刘伟的名言:“原神除了对旅行者的陪伴以外,皆可改变。”这不仅仅是一句口号,陪伴与创新已经深植于产品的每一个环节。
在游戏体验上进行了全面优化。目前纳塔版本是团队自我突破的尝试,剧情、美术、音乐及大世界探索的有机融合,为玩家带来了全新的体验。创新玩法的引入、地形奇观的设计激发了玩家的探索兴趣,地图设计的优化也让探索变得更具导向性和叙事性。一位网友这样评价道:“天马行空又引人入胜。”
角色的独特魅力也是《原神》吸引力的核心之一。角色“芙宁娜”的二创动画在B站播放量突破千万次,反映了玩家对《原神》角色的极高认可。
创作团队并不满足于现状,宣布将在未来继续探索游戏设计的可能性,打造出《原神》独特的内容和体验。纳塔地区的登场让不少玩家欣喜地发现,角色动作与表情更加丰富,剧情表现力显著提升。特别是在5.4版本“游逸旅闻”活动中,首次实现角色在大世界的互动,如玩家能偶遇钟离正在听戏,这种互动形式打破了过去局限于剧情的限制,增加了游戏的沉浸感。
无论是角色表现的升级,还是互动形式的拓宽,最终都是为了提升玩家体验,增强陪伴感。
创作团队表示:“《原神》最大的优势在于我们能够整合所有资源来呈现出色的内容,并且一直以来都有玩家陪伴和信任着我们,只要我们的团队仍在努力创造有难度和创新的内容,我们的优势就不会轻易丧失。这正是原神以及整个米哈游所坚持的:something new,something exciting,something out of imagination。”