Bithell游戏工作室宣布对全职员工进行裁员,此次调整涉及“大部分”人员。该团队曾制作过《孤独的托马斯》《疾速追杀: hex》《创:催化剂》等备受好评的作品。
工作室创始人迈克·比特赫尔通过社交媒体发布声明,披露了公司此次变动。他解释称,由于未能获得新大型项目,公司决定裁减11名员工。比特赫尔称这些岗位占据了工作室全职员工的多数。
“在我们最新作品即将上市时,我们注意到2024至2025年间众多游戏开发团队在寻找资金支持上的困境,我们也无法豁免,”比特赫尔写道。“幸运的是,这些挑战已提前告知员工,并通过离职补偿金等措施为受影响者提供帮助。”
“重要的是,这支团队充满才华和能力。如果正在阅读消息的是开发者并且需要招聘,这些员工可以为您的工作室增加价值,欢迎联系以便获取推荐。”
比特赫尔最后强调,此次裁员不会影响工作室现有游戏的可获取性和后续支持。“我们对玩家社区心怀感激,期望大家继续关注我们的作品,同时支持团队成员在新旅途中的职业发展。”
“Bithell游戏工作室的价值由团队成员创造并提升。今天我们的团队力量有所削弱。”