受到《艾尔登法环:黑夜君临》影响,魂类游戏领域向多人游戏体验转型。《匹诺曹的谎言》总监崔智元在2025年游戏开发者大会(GDC)上分享了Neowiz工作室的看法,他们面对转向在线多人游戏没有压力。
在接受采访时,崔智元提到,他试玩过《黑夜君临》,这促使韩国游戏公司Neowiz努力提升即将推出的《序曲》内容。FromSoftware挑战自己的舒适区,尝试更传统的多人游戏体验,这激励Neowiz也去做出更好的游戏体验。
崔智元表示:“《黑夜君临》带来了新鲜感和创新性。他们的成果展示了突破自己界限的重要性,这反过来激励我在《序曲》中追求最佳体验。”
随着《序曲》扩展内容的发布,Neowiz计划在各个方面改进《匹诺曹的谎言》。通过基础游戏的开发经验,工作室希望在DLC中呈现更优秀的游戏体验。Neowiz未来可能探索多人游戏的发展。
“我们的目标从概念设计开始,就是打造高质量单人动作游戏。”崔智元提到,工作室从基础游戏中获得的经验已应用于扩展内容开发,力求完善原作。
崔智元对未来持开放态度,希望粉丝们能认可Neowiz的品质和独特体验,不局限于某一种游戏类型。
崔智元说道:“我们内部进行了多次讨论,并未试图预测魂类游戏的未来发展,而是专注于独特吸引力。通过细致开发,我们期望赢得粉丝信任。”
“往后,希望粉丝看到我们带来的独特元素,并充满期待。这样,他们会视我们的作品为信任和特色的体现。”
《匹诺曹的谎言:序曲》正在开发中,预计将在2025年夏季登陆PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One和Xbox Series X/S平台。
新标题建议:“挖掘魂类游戏的多人挑战:匹诺曹的谎言如何突破传统”