前卡普空的重要角色设计师安田朗,最近在社交平台X上回顾了他在该公司的早期经历。在他的职业生涯中,他为《街头霸王2:天下斗士》和《Red Dead Revolver》等经典游戏做出了重要贡献。安田坦言,为了击败其他大型游戏公司,他曾经频繁加班。
在日本的职场文化中,加班是个普遍现象。而在创意行业中,许多人选择自愿加班。近期一位动画师在X上询问:“自愿加班的动机是什么?”对此,安田朗回应,他为了让卡普空更强大、超越竞争对手,自发选择加班。
为了实现上述目标,他经常连续长时间工作,甚至在公司过夜。他透露,自己的“工作狂”状态并非纯粹出于个人野心。在2003年的一次访谈中,他提到,他时常被分配到极紧迫的项目,甚至需要在工位下临时铺上床垫,以应对突如其来的10小时硬性截止日期。
这种高压工作的模式最终让他精疲力竭。安田朗在后续的X贴文中表示:“21岁加入卡普空,我起初的动力是超越其他大厂。在公司蓬勃发展,新人数量激增时,我也努力帮助他们成长……随后,我的激情逐渐耗尽。”
虽然未明确说明“燃尽”是他离职的直接原因,安田确实在2003年离开了卡普空,开始了自由设计师和插画家的新事业。他多年来参与了多部知名动画作品如《叛逆的鲁路修》的角色设计,还为SE的《星之海洋》系列贡献设计。目前他正在参与一个名为《GODZ ORDER》的塑料模型企划,设计了一系列风格为“可爱又凶猛的有翼圣骑士”的角色。