原神玩家自制内容来袭:官方开发者手札揭秘新玩法

发布时间:2025-09-29 16:45:13阅读:0
《原神》引入玩家自制内容新玩法,提升UGC创作自由度和多样性

《原神》官方在8月7日晚上宣布,将推出一项全新的用户生成内容(UGC)玩法,并详尽阐述其开发背景及具体细节。

原神玩家自制内容来袭:官方开发者手札揭秘新玩法

UGC与游戏中的应用

UGC,即用户生成内容,是指玩家在官方提供的框架内,自主规划并设计独立的游戏关卡。从《守望先锋2》、《超级马里奥制造2》到《那个游戏5》,许多游戏都已实现UGC功能。在《原神》中,旅行者也将有机会设计富有创造力的游戏关卡,并体验他人所制作的关卡。

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创作灵感与开发意图

官方透露,该功能的灵感来源于玩家不断产生的二次创作作品。为了让创作者们拥有更加开放且功能强大的工具来施展他们的想象力,这个功能应运而生。

原神玩家自制内容来袭:官方开发者手札揭秘新玩法

未来计划与社交互动

据悉,《原神》将逐步开放游戏的大部分资源,让玩家自由构建不同类型的游戏模式,包括模拟经营、冒险闯关、派对游戏等,支持单人和多人模式。官方还将推出多人社交场景,玩家能在大厅中与好友聊天互动。

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上线时间与持续更新

新玩法计划于今年内上线,与全球玩家见面。关于未来更广泛的开发计划,官方表示将会陆续推出更新。