小岛秀夫以其独特的营销手法而闻名,尤其是其早期作品《合金装备2:自由之子》。当年的预告片和宣传资料巧妙地隐瞒了主角的改变。在《死亡搁浅》系列中,他采取了一种截然不同的方式。
在接受《华盛顿邮报》采访时,小岛秀夫透露,《死亡搁浅2》的宣传片故意加入了游戏后期的场景。他强调,如今的媒体环境促使他不再通过预告片“戏弄”玩家,而是在宣传上进行战略调整。
他举例说明:“还记得那部电影吗?我们事先通过海报得知哈里森·福特饰演‘红浩克’的消息,这原本应该是影院中的一大惊喜。如今信息传播迅速,我想把这一特点转化为宣传的有力工具。”
小岛提到顽皮狗在《最后的生还者2》发行前采用的策略,当时的预告片隐藏了乔尔在开篇被杀的剧情,引起了不小的争议。他指出:“大家都记得吗?当主角死去时,许多玩家感到愤怒。”
小岛现在更倾向于与玩家建立信任,而不是过度保密。他更愿意通过“无上下文释出剧透”的方式吸引玩家,就如《死亡搁浅2:On the Beach》的预告片所展示的。
“我希望它能区别于电影或小说,不是一种‘啊,我早已猜到结局了’的感觉。”他解释道,“而是让玩家在投入60小时之后,最终得到一个令人满意的结局。这是我有意为之,也以‘滴灌式’的方式对外公布相关情节。”
从更广泛的行业视角来看,小岛也发表了不少看法。今年7月,他批评3A游戏开发团队过于庞大复杂,并指出在夏日游戏节上展示的新作千篇一律,大多围绕击败外星怪物或中世纪敌人。
“甚至连画面和系统都几乎相同。”他补充道,“虽然许多人对此趋之若鹜,但对整个行业而言,创造真正的新鲜内容才至关重要。”
他特别强调开发者理解其作品主题的重要性。他回忆起曾为某工作室提供潜行游戏建议,却发现开发人员对军事知识缺乏了解。他表示,“他们在制作军事游戏,却可能对枪械的使用一无所知,这让我感到可惜。”
《死亡搁浅2》现已在PS5平台发布,吸引了众多玩家的关注。