在今日凌晨进行的科隆游戏展上,中国游戏开发商游戏科学宣布了备受期待的大作《黑神话:悟空》的全新续作——《黑神话:钟馗》。虽然发布会仅带来了简短的预告片,但外媒gamerant已开始预测这款新作的潜在游戏机制,猜测其将接近《宝可梦》系列。
gamerant的分析首先关注到钟馗这一角色。根据传统,他在死后被地府之王阎罗王授命,负责捕捉和驯化幽魂,因而有“鬼王”之称,使他貌似一个东方的宝可梦训练师。
在《黑神话:悟空》中,游戏对《西游记》的故事进行了忠实的演绎。因此gamerant推测,《黑神话:钟馗》也会延续这种风格,对钟馗赋予独特的形象刻画,让玩家能够以某种方式操控幽魂,与其他经典的怪物捕捉游戏如《宝可梦》相媲美。
尽管《黑神话:钟馗》本质上是一款动作RPG,gamerant认为这款游戏仍然可以在灵兽收集方面大展拳脚。《黑神话:悟空》通过其神魄系统已经在此方向有了初步探索,玩家可以利用打败妖怪后获得的能力进行召唤。预计《黑神话:钟馗》将在此基础上进一步发展,例如增加更多类型的幽魂召唤或者同时操控多个妖怪。
《黑神话:悟空》的精魄系统
gamerant建议游戏可能从《宝可梦传说:Z-A》中汲取经验,允许钟馗在战斗中同时指挥自身与召唤出的幽魂,加强玩家在即时战斗中的策略性。
《宝可梦传说 Z-A》舍弃回合制 采用即时战斗
gamerant的预测显得新颖而大胆,为ARPG加入宝可梦的元素提供了一种新的可能。对于《黑神话:钟馗》的具体玩法细节,预计我们仍需耐心等待官方的进一步揭晓。在评论区分享你对这款游戏玩法创新的期待和想法吧!