《鬼武者》系列新作以日本国宝级演员三船敏郎为原型,这位因黑泽明经典武士电影而闻名的传奇演员将以剑圣宫本武藏的形象在游戏中再现。
在2024年TGA颁奖典礼上,《鬼武者:剑之道》的预告一经发布便引发热议,尽管游戏计划在2026年正式发售,但导演二瓶悟与制作人门胁聪透露,项目早在2020年便已启动,其中仅三船敏郎形象的授权就耗费了整整两年的时间。
门胁聪在Game Watch的采访中提到,团队自项目开始便决定以三船敏郎为灵感来塑造角色宫本武藏。与三船制片公司的谈判颇为艰难,经过长达两年的磋商,双方终于在2022年左右签署了授权协议。
导演二瓶悟表示,游戏创作的初衷是思考“武士魅力的本质”。他认同武士最迷人的特质在于其英勇顽强,而历史上最符合这种形象的则是剑豪宫本武藏。团队在构思角色灵感时曾回溯至日本经典剑戟电影,最终选定三船敏郎作为灵感来源。这位在1954年电影《宫本武藏》中饰演青年武藏,并凭借《七武士》和《罗生门》等黑泽明作品享誉全球的巨星,其银幕形象与游戏角色完美契合。
与系前作不同,制作团队强调这次并非简单的“明星代言”。门胁聪指出:“我们不是要把三船先生打造成噱头,而是他内在散发的特质与角色完全一致。”游戏注重微表情和细节行为来重现演员神韵,但战斗动作设计更注重角色的人性化真实感,而非刻意追求视觉上的华丽。
“市面上关于宫本武藏的诠释版本众多,”门胁聪以《战国BASARA》及前作作为例子,“正因如此,我们必须创造一个全新的武藏形象,而三船先生的形象就是实现这个目标的关键。这种对细节的关注,使得鬼武者系列拥有了最具魅力的主角。”
《鬼武者:剑之道》预计将在2026年登陆PS5、Xbox Series X|S以及PC(Steam)平台。