自从2013年Xbox One在市场上遭遇挫折以来,微软一直在努力缩小与竞争对手之间的差距。尽管通过推出Game Pass服务和进行多笔重大收购来实现创新,Xbox仍未能有效追赶索尼的PlayStation。

据知名爆料者Millie A透露,Xbox在游戏主机市场中的地位已经显著落后于PlayStation。索尼公司内部甚至不再将Xbox视作其主要竞争对手。Millie A表示:“在索尼内部,Xbox被认为是一个逐步失去影响力的平台,虽然它依然存在,但对索尼的高端内容战略已不足构成威胁。”

Millie A强调,索尼目前没有计划将其“3A等级的游戏”引入Xbox平台。对于在线服务类别的游戏情况却有所不同,因为这些游戏更加关注用户覆盖率而非品牌声誉。《地狱潜者2》等作品将于本月晚些时候在Xbox发布。

尽管《最后生还者》和《战神》等受欢迎的第一方作品近期内不太可能登陆Xbox,但大多数Devcom大会的演讲者认为,独占游戏的市场影响正在减弱。索尼打算仅将其在线服务类游戏推向Xbox市场,这一策略表面上迎合了这一行业趋势,然而并不一定需要将所有内容直接引入微软的平台。























