游戏的受欢迎程度不断攀升,但像Xbox和PlayStation这样的行业巨头在盈利方面却面临挑战。业内专家指出,未来游戏行业的突破点可能在于游戏内广告的引入。
知名爆料人杰兹・科登(Jez Corden)在最近的播客分享中提到,PlayStation、Xbox以及任天堂主机平台上,减少消费和交易的用户数量正在显著增长。这些玩家更倾向于体验《堡垒之夜》等免费游戏,而极少在平台上花费。这种趋势导致虽然玩家数量增加,但PlayStation和Xbox的营收并未同比增加。
科登进一步指出,为解决这一问题,游戏行业正在尝试在游戏内嵌入广告,这一策略可能首先在《堡垒之夜》《罗布乐思》等热门游戏中实施,类似于目前移动游戏市场的广告模式。
他补充说:“未来如果您在《堡垒之夜》《罗布乐思》中看到广告出现,请不要惊讶,这是游戏行业下一阶段发展的新方向。”
早在去年,EA就曾探讨过在游戏中植入广告的可能性。分析人士预测,到2025年,广告有望成为主流主机和PC游戏中的常见元素。
























