预定于10月2日发布的PS5独占游戏《羊蹄山之魂》引起了广泛关注。艺术总监Joanna Wang在接受Automaton Media采访时表示,该作不仅继承了前作《对马岛之魂》的深厚文化底蕴,还通过更为明亮的色调和自然景观,突出北海道地区的独特魅力。
虽然故事背景转向了北海道的不同历史时期,Joanna Wang强调:“许多文化的核心得以保持,我们在专家指导下拓展了从对马岛项目中获得的经验。在视觉设计上,继续使用了‘活绘画’风格,这种灵感来自于日本艺术的极简主义手法,通过减少干扰元素来强化主题,同时丰富细节以增加世界的深度。”
	
相比于对马岛的写意风格,《羊蹄山之魂》的色彩更加鲜艳活泼。Joanna Wang解释说,这样处理是为了展示“偏远、辽阔且未驯服”的地貌特色。“地图在水平和垂直方向上都进行了无限延伸,具有比对马岛更强的戏剧性,各个地图区域也设计得更加多样化,拥有不同的季节感、色彩组合与生态系统。”
针对宣传中频繁出现的黄色元素,Joanna Wang透露,这种颜色经过精心挑选,与主角的过去密不可分:16年前,她在银杏树下失去了家庭和家园,黄色象征着她被焚毁的故乡与内心的创伤。主角的服装也采用了黄色,以呼应银杏叶的意象,黄色将在游戏的关键场景中反复出现,贯穿她的故事线。
	
























