在东京电玩展2025上,EA以极大的自信展示了《战地6》的单人战役内容,占据了剧情部分的三分之一。尽管多人模式和大逃杀模式获得了许多赞誉,但单人战役却未能如愿赢得广泛好评,甚至被一些玩家贴上“低配版”COD战役的标签。

近期包括媒体在内的多方对《战地6》的三个战役任务进行了试玩。YouTube上的游戏评论者BigFryTv分享了他的初次体验,表示未能找到令人满意的剧情内容。他认为开发团队显然没有充分打磨这些任务,创意缺乏且制作有仓促完成的迹象。
其中一个任务明显借鉴自2019年的《使命召唤:现代战争》中的“清理房屋”情节,这一相似性引发了玩家关注和质疑。
BigFryTv指出游戏中充斥着电影风格的轨道式任务,这种设置与《使命召唤》系列相似,但未达到后者的质量标准。他认为这些任务没有给《战地》系列带来独特的体验。
他同样提及动作捕捉与角色建模问题导致沉浸感受损害。《战地6》的单人战役更像是游戏中附加的次要部分,而非核心体验。
知名游戏业界爆料者Tom Henderson也表达了类似的观点,他担心战役模式可能会影响《战地6》评分表现。遗憾的是,由于游戏即将发售,DICE及其合作团队几乎没有时间进一步提升战役品质。























