人工智能在电子游戏领域的应用再次成为热门话题,尤其是在配音方面,女演员萨曼莎·贝阿特对此发表了自己的看法。
贝阿特结合自己的职业背景,分享了其独特的观点,认为当前对AI的过度依赖可能会带来长期的不利影响。
她指出,企业选择AI的主要动机是为了降低开支,但从长远来看,这种做法可能会给公司带来严重的后果。
贝阿特直言不讳地表示,那些推动AI应用的管理者只是在寻找节省资金的办法,而这最终可能损害公司的良好声誉和整体运营。
美国演员工会与美国广播电视艺术家联合会(SAG-AFTRA)因对电子游戏配音中AI的使用不满,已经重启了罢工行动。
该工会指出,制作公司提议的合同中存在可能影响演员权益的漏洞,令配音工作者面临诸多风险。
未经同意使用录音素材的问题尤为突出,这使得公司在无需支付报酬的情况下获取所需音轨,已导致一些因工会行动而被替代的演员感到不安。
贝阿特将艺术家与管理层之间的矛盾比作“水与油”,认为这些不同的群体有着难以调和的差异。
“我们行业充满了对艺术充满热情的人,他们视这份工作为使命,对立的是那些仅注重收益的投资者,这两种价值观难以共存。”
与此像网飞这样的公司虽然在AI上加大投入,但已导致人员大幅削减。而微软的Xbox则推出了一种帮助玩家提升游戏表现的AI概念。