根据最新动态,任天堂新发布的Switch 2将继续搭载NVIDIA的GPU芯片,并具备光线追踪和DLSS超分辨率技术。
尽管有关该GPU的具体技术规格尚未披露,但其在技术更新方面无疑紧跟潮流。
任天堂确认,开发者可以选择使用游戏的原生渲染分辨率或通过DLSS技术实现更高的分辨率输出。
需要注意的是,目前仅提到开发者的选择权,而玩家是否可以自主调节DLSS的级别暂时不得而知。
《Metroid 4》的演示已经展示了四种不同性能模式,但尚未特别提及DLSS的应用细节。
在硬件参数方面,任天堂表示不会进一步公开详细信息,而是希望玩家专注于游戏体验本身的价值。
任天堂表示作为合作伙伴的NVIDIA会在今后透露更多相关的技术信息。
根据传闻显示,Switch 2可能采用Tegra T239处理器,其GPU架构则来源于Ampere RTX 30系列。