《毁灭战士:黑暗时代》这款游戏受到了系列粉丝的高度关注。作为经典作品的前传,此次剧情将设定在2016年重启版之前。本作明确表示将不包含任何多人游戏内容。
游戏开发团队id Software正专注于该项目,不会加入多人模式。游戏总监Hugo Martin在GamesRadar的采访中表示,团队从一开始就决定聚焦在打造卓越的单人体验,目的是集中全部资源呈现最出色的战役模式。
“在构思《毁灭战士:黑暗时代》时,团队曾考虑融入机甲元素。起初,项目蓝图宏大,但在分配资源开发多人模式后,情况复杂化。玩家对‘实时服务型游戏’的期望是极高的,这需要完全投入,而不能只做表面。我们选择将《毁灭战士:黑暗时代》发展为纯粹的单人游戏,而非附加一个服务型模式。”
回顾之前的《毁灭战士:永恒》,Hugo承认有些创意被放弃。若要同时维持战役完整性并开发多人模式,项目规模将过于庞大,难以掌控。
正如《毁灭战士:永恒》所展示的,当团队全身心投入战役设计时,游戏内容更加丰富而有深度。